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微软:Titanfall游戏当中使用的云技术可以在任何平台中使用

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发表于 2018-3-21 14:37:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
(原标题:微软:Titanfall游戏当中使用的云技术可以在任何平台中使用)
摘要:近年来,微软已经将十分强调其云技术,这些技术已经开始和Xbox品牌一起强势亮相。微软Azure已经催生了一些使用云技术的游戏,包括主机独占的第一人称射击游戏《Titanfall》,和即将到来的开放世界射击游戏《除暴战警3》Titanfall的续集将支持多个平台,但是否会继续采用Azure专用服务器目前还未得到证实。
现在,微软Xbox事业部负责人Phil Spencer在Twitter上表示,任何游戏都可以使用微软云技术,可以通过任何游戏中使用,即使是PS4游戏也可以使用。Phil Spencer 继续表示,他无法评论Titanfall2是否继续使用Azure云技术,因为Titanfall2由第三方开发商研发。
虽然微软没有表示Titanfall的继任者是否将继续利用Azure服务的优势,但是它确实提出了一个问题,即未来哪些游戏将采用和支持微软的云技术。主机游戏采用微软云技术,确实产生了一些创新的概念,如微软即将推出的“除暴战警3”,它将部分运算交由微软服务器处理,在苛刻的环境当中获得稳定的帧速率。随着单机游戏主打高帧速率和高分辨率,由于单机硬件功能有限,云服务将可以成为图形密集型概念的新标准。
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