牛轰轰的GPU Turbo,能让那些机型释放技能来,这个虚幻4引擎手游也吃得下
提起GPU Turbo技术,相信大家一定都不陌生了,这是华为在前不久推出的一项“新技能”,它可以在不改变硬件参数的前提下,通过软硬协同及底层优化,大幅度提升手机的GPU性能和图形处理效率。http://203.195.144.246/xnn/x0902/8/1.jpg
今天要说的不是这个技术多牛批,而是这个技术,能为2018年下半年手游格局改变些什么。由于新游还未出,所以今天测试的MOBA游戏是《王者荣耀》。
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选择到的是前不久发布的P20手机,开启了所有“高配设置”(角色描边、高清显示和高帧率显示),开启多线程。
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使用GameBench实时记录,华为P20升级GPU Turbo前后,《王者荣耀》游戏过程中的帧率变化,很明显可以看到,在升级支持了GPU Turbo图形处理加速技术之后,华为P20的游戏帧率更加稳定,效果明显。
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而从GameBench给出的测试报告也能看出,在升级GPU Turbo之前,华为P20的游戏过程平均帧率为57 FPS,升级后则是基本可以稳定在60 FPS的满帧状态,整体游戏过程中的流畅度自然也得到了明显的提升,看来这项技术的确非常厉害。
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测试完成之后,看着手机里的游戏,不免有些气馁,因为这样的技术,其实十分适合UE4引擎开发的重度游戏,几乎可以完美解决之前“高画质,渣优化”的UE4窘境,而现在市面上以UE4引擎开发主流游戏,却是以吃鸡类为主。
作为我最喜欢的MMORPG游戏在下半年的新游发行计划中,只听说了《天空之门》这一款。
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新技术带来新变革,从目前来看,现在手机硬件已经完美适配了重度引擎开发的游戏,然而游戏厂商却只看游戏风向,什么好就往什么游戏上靠,很少有创新。
下半年是新手游发售的井喷期,就目前的《天空之门》来看,游戏本体优化已经没有问题,接下来就要看硬件厂商以及GPU Turbo这种黑科技能否吃透虚幻4的潜力。
完全可以期待它的完美表现,但是在重度玩家眼里,手机硬件这条长枪已配,下半年的手游战场,还是希望能有人与《天空之门》共分江山。
原来是国产的是哪一个公司发布。 有一种动画片的感觉画面绚丽。 坐骑不错画面也很美。多大内存的?苹果手机可以带起来吗?